Schiedlberg (OTS) - Ein Avatar schleicht über den Bildschirm, springt sogleich in die Höhe, kickt in einer Halbdrehung den Fuß hoch um gleich wieder auf dem Boden zu landen. Doch wer steuert ihn? Ohne die Verwendung von Joystick, Tastatur oder Maus sitzt Clemens Holzner, Softwareentwickler bei g.tec, mit einer Art löchrigen Kappe aus der einige Kabeln hängen, vor dem Bildschirm. Er kontrolliert die Bewegungen des Avatars mit Hilfe des Elektroenzephalogramms (EEG). Die Firma g.tec Guger Technologies OG entwickelte einen Verstärker, den g.USBamp, der Gehirnströme misst, bestimmte Gedanken erkennt und somit eine Schnittstelle zwischen dem Hirn und dem Computer liefert.
Das BCI (Brain-Computer Interface) liefert einen neuen Kommunikationskanal zwischen dem menschlichen Gehirn und dem Computer. Allein der Gedanke, etwas zu tun, führt bereits zu einer Aktivierung einzelner Gehirnregionen. Das Messen der elektrischen Impulse erfolgt mittels EEG. Diese Impulse werden dann in Steuersignale umgewandelt. Um bestimmte Aktionen auszuführen, müssen Befehle nur noch gedacht werden. So kann kraft der Gedanken beispielsweise ein Avatar in einem Spiel kontrolliert werden.
Die wichtigste Anwendung finden Brain-Computer Interfaces in der Unterstützung körperlich eingeschränkter Menschen. Es soll dazu dienen, die Kommunikationsmöglichkeiten von körperlich sehr stark beeinträchtigten Personen (z.B. Locked-in Patienten) zu erhöhen.
Wir möchten Sie herzlich auf unseren Stand Nr. D02 (Halle 09) auf
der CeBIT 2010 in Hannover einladen, wo Sie das Brain-Computer
Interface selbst ausprobieren können.
Informationen über BCI:
http://www.gtec.at/products/g.BCIsys/bci.htm
Download Pressefotos:
http://www.gtec.at/Press/index.htm
Video über "Avatar-Control":
http://www.youtube.com/watch?v=iMvYFL2TiWU
Rückfragehinweis:
Barbara Öhlinger, oehlinger@gtec.at
g.tec Guger Technologies OG
Sierningstraße 14 , 4521 Schiedlberg, Österreich
Phone: ++43-7251-22240-14
web: www.gtec.at , http://www.intendix.com/
Quelle: http://www.ots.at/presseaussendung/OTS_20100301_OTS0017/brain-computer-interface-cebit-avatar-und-second-life-steuerung-mit-hilfe-von-hirnstroemen
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