Sonntag, 10. Januar 2010

Warum spielen Menschen in virtuellen Welten.

Eine empirische Untersuchung zu Online- Rollenspielen und ihren Nutzern.

Kurzfassung der Studie:

http://www.staff.uni-mainz.de/cyprao/kurz.html

1 Kommentar:

  1. Könnte die Studie nach 5 Jahren nicht mal erneut durchgeführt werden ?=)

    AntwortenLöschen